c – 使用MSGPACK_DEFINE而不更改类声明
发布时间:2020-12-16 07:35:01 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:MsgPack C中有没有办法在不改变类成员的情况下使用MSGPACK_DEFINE?我们希望将消息包内容保留在标题之外,并且只在库中内部使用它. 似乎只是包装每个类都可以工作,但我希望有更好的方法. 解决方法 UPD.或者你可以使用我写的MSGPACK_DEFINE_EXTERNAL宏. .hpp.e
MsgPack C中有没有办法在不改变类成员的情况下使用MSGPACK_DEFINE?我们希望将消息包内容保留在标题之外,并且只在库中内部使用它.
似乎只是包装每个类都可以工作,但我希望有更好的方法. 解决方法
UPD.或者你可以使用我写的MSGPACK_DEFINE_EXTERNAL宏.
.hpp.erb源可用于here,生成的.hpp为here. 只需#include“define_external.hpp”,然后调用MSGPACK_DEFINE_EXTERNAL传递类及其想要序列化/反序列化的成员. 例如: MSGPACK_DEFINE_EXTERNAL(v3f,X,Y,Z); 我已经测试了这个头文件,以便与gcc 4.8.2,clang 3.3和MSVC 2010一起使用. 为了在我的项目中实现这一点,我刚刚定义了运算符>>和运算符<<这不像使用MSGPACK_DEFINE那么简单,但它可以工作. namespace msgpack { inline v3f& operator>> (object o,v3f& v) { if(o.type != type::ARRAY) { throw type_error(); } if(o.via.array.size != 3) { throw type_error(); } o.via.array.ptr[0].convert(&v.X); o.via.array.ptr[1].convert(&v.Y); o.via.array.ptr[2].convert(&v.Z); return v; } template <typename Stream> inline packer<Stream>& operator<< (packer<Stream>& o,const v3f& v) { o.pack_array(3); o.pack(v.X); o.pack(v.Y); o.pack(v.Z); return o; } } 您可以在src / msgpack / type /中找到更多示例. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |