c – 如何将静态库(SOIL)链接到visual studio 2010中的项目?
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What is an undefined reference/unresolved external symbol error and how do I fix it?????????????????????????????????????32个
我需要在我的项目中使用SOIL lib. 我已经在我的源文件主管中包含了SOIL.h和libSOIL.a(将其重命名为libSOIL.lib). 我已将头文件作为现有项添加到标头中,并将头文件包含在我需要的另一个头文件中. 我也尝试过: 但我收到这些错误: 看下面(更新的错误) 我该怎么办? 编辑#1: 这就是我在做的事情: #include "gl/glut.h" #include "SOIL.h" 我的源目录中有两个文件. 没有从SOIL编写的任何代码,构建成功. 使用此代码: /* load an image file directly as a new OpenGL texture */ GLuint grass_texture = SOIL_load_OGL_texture ( "original.bmp",SOIL_LOAD_AUTO,SOIL_CREATE_NEW_ID,SOIL_FLAG_MIPMAPS | SOIL_FLAG_INVERT_Y | SOIL_FLAG_NTSC_SAFE_RGB | SOIL_FLAG_COMPRESS_TO_DXT ); /* check for an error during the load process */ if( 0 == grass_texture ) { printf( "SOIL loading error: '%s'n",SOIL_last_result() ); } 我收到此错误:
解决方法
我遇到了同样的问题.我的解决方案是转到projects / VCX文件夹并自己编译解决方案,然后将生成的.lib文件复制到我的项目中.编译解决方案时,请确保选择正确的平台(X86 / X64).还要确保项目可以找到包含.lib文件的路径.
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