c – 没有OpenGL的SDL抗锯齿?
发布时间:2020-12-16 07:27:45 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在尝试使用SDL在C中制作游戏. 我想在图形中实现消除锯齿,但我在网上搜索的所有内容都提出了外部库或者也涉及OpenGL的解决方案. 有没有办法在没有OpenGL的情况下进行反别名(例如手头修改图形,或者可能是某些我没找到的功能)?如果没有,将SDL编写的游戏转
我正在尝试使用SDL在C中制作游戏.
我想在图形中实现消除锯齿,但我在网上搜索的所有内容都提出了外部库或者也涉及OpenGL的解决方案. 有没有办法在没有OpenGL的情况下进行反别名(例如手头修改图形,或者可能是某些我没找到的功能)?如果没有,将SDL编写的游戏转换为使用OpenGL有多难(我之前没有使用过OpenGL)? 解决方法
您无法在SDL中动态消除图形别名,因为它不会动态转换精灵.
如果你想要你的精灵消除锯齿,那么在你的图像编辑器中进行它并将它们保存为支持alpha(.png)的格式 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |