c – memcpy在尝试“快速”pimpl期间没有优化
我需要使用一个非常大且复杂的仅头类(想想boost :: multiprecision :: cpp_bin_float< 76>,下面称为BHP),我想隐藏在类似pimpl的实现背后,纯粹是为了减少编译时间.有点大的项目(用std :: complex替换Boost类< double>减少了大约50%的编译时间).
但是,我想避免动态内存分配.因此,这样的事情看起来很自然(忽略了现在的对齐问题,可以使用aligned_storage或alignas来避免): struct Hidden { char data[sz]; Hidden& punned(Hidden const& other); }; 然后可以在单个翻译单元中定义Hidden :: punned以将数据转换为BHP *,对其执行操作并且不会污染具有170k LOC头文件的所有其他翻译单元.可能的实现可能是 Hidden& Hidden::punned(Hidden const& other) { *(BHP*)(data) += *(BHP*)(other.data); return *this; } 当然,这是未定义的行为,因为我们通过char类型的指针访问BHP类型的对象,因此违反了严格的别名规则.正确的方法是: Hidden& Hidden::proper(Hidden const& other) { BHP tmp; std::memcpy(&tmp,data,sz); BHP tmp2; std::memcpy(&tmp2,other.data,sz); tmp += tmp2; std::memcpy(data,&tmp,sz); return *this; } 现在看起来“显而易见”可以优化这些memcpy调用.不幸的是,情况并非如此,它们仍然存在并且比punned()大得多(). 我想知道什么是正确的方法a)将数据直接存储在Hidden对象中b)避免不必要的副本重新解释它和c)避免违反严格对齐规则和d)不携带额外的指针指向存储区域. 有一个godbolt link here;请注意,我测试的所有编译器(GCC 4.9 – trunk,Clang 3.9,4.0和5.0以及Intel 18)都没有“优化”memcpy.某些版本的GCC(例如5.3)也完全抱怨违反严格别名规则,但并非所有版本都这样做.我还插入了一个了解BHP的Direct类,因此可以直接调用它,但我想避免这种情况. 最小的工作示例: #include <cstring> constexpr std::size_t sz = 64; struct Base { char foo[sz]; Base& operator+=(Base const& other) { foo[0] += other.foo[0]; return *this; } }; typedef Base BHP; // or: //#include <boost/multiprecision/cpp_bin_float.hpp> //typedef boost::multiprecision::number<boost::multiprecision::cpp_bin_float<76> > BHP; struct Hidden { char data[sz]; Hidden& proper(Hidden const& other); Hidden& punned(Hidden const& other); }; Hidden& Hidden::proper(Hidden const& other) { BHP tmp; std::memcpy(&tmp,sz); return *this; } Hidden& Hidden::punned(Hidden const& other) { *(BHP*)(data) += *(BHP*)(other.data); return *this; } struct Direct { BHP member; Direct& direct(Direct const& other); }; Direct& Direct::direct(Direct const& other) { member += other.member; return *this; } struct Pointer { char storage[sz]; BHP* data; Pointer& also_ok(Pointer const& other); }; Pointer& Pointer::also_ok(Pointer const& other) { *data += *other.data; return *this; } 解决方法
事实并非如此.通过char * is fine访问,前提是实际上有一个BHP对象.也就是说,只要双方都有: new (data) BHP(...); 那么这是完全可以的: *(BHP*)(data) += *(BHP*)(other.data); 只需确保您的char数组也是alignas(BHP). 请注意,当你有时重新解释char []时,gcc不喜欢,所以你可以选择使用像 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |