c – 指向组合接口的指针 – 指向实现一个接口并从另一个接口的
我有两个接口:
class FirstInterface { virtual int getId() const = 0; }; class SecondInterface { virtual void setId(int id) = 0; }; 这是一个组合的界面: class CombinedInterface : public FirstInterface,public SecondInterface { }; 这是第一个接口的具体类: class FirstConcrete : public FirstInterface { virtual int getId() const { return 1; } }; 现在,这个类CompleteConcrete应该具有CombinedInterface但是想要同时重用FirstConcrete的实现. class CompleteConcrete : public FirstConcrete,public SecondInterface { virtual void setId(int id) { } }; // This is wrong C++ // Cannot convert from CompleteConcrete * to CombinedInterface * // CombinedInterface * combinedInterface = new CompleteConcrete(); 这当然不起作用.有谁知道在C ??中实现这一目标的方法? 解决方法
这是我在评论中提到的基于虚拟继承的解决方案:
class FirstInterface { virtual int getId() const = 0; }; class SecondInterface { virtual void setId(int id) = 0; }; class CombinedInterface : virtual public FirstInterface,virtual public SecondInterface { }; class FirstConcrete : virtual public FirstInterface { virtual int getId() const { return 1; } }; class CompleteConcrete : virtual public FirstConcrete,virtual public CombinedInterface { virtual void setId(int id) { } }; void example() { CombinedInterface * combinedInterface = new CompleteConcrete(); } 对于虚拟继承,唯一需要的改变(除了房间里的大象)是使用CombinedConcrete从CombinedInterface而不是SecondInterface进行多重继承.你可以这样想:在图片中使用CompleteConcreate,它现在支持CombinedInterface,而不仅仅是添加SecondInterface. 有些人对虚拟继承感到不满.我不.它是C的独特功能之一,没有其他高级语言共享,TMK.它是一个非常强大的工具,可以解决某些难以在其他方面解决的问题.虚拟继承的两个主要缺点是: >因为它非常强大,很容易被滥用,并导致各种问题. 但只要正确使用虚拟继承,并且所涉及的类可以自己构建,虚拟继承就是一个有用的工具. 附:我还会提到一个刚想到的另一种替代解决方案.如果你说你的CombinedInterface只是为了某些特定的功能需要它,比如: void somefunction(CombinedInterface &object); 您的功能需要一个组合界面. 做一个小改动: void somefunction(FirstInterface &first,SecondInterface &second); 并将相同的对象作为两个参数传递.您可以传递实现两个接口的CompleteConcrete,而无需对类层次结构进行任何更改.您还可以使用模板外观,使其看起来像函数仍然需要一个参数: template<typename T> void somefunction(T &&t) { real_somefunction(std::forward<T>(t),std::forward<T>(t)); } void real_somefunction(FirstInterface &first,SecondInterface &second); 你几乎可以摆脱CombinedInterface,只需将实现两个接口的任何对象传递给somefunction(),你的real_somefunction()将使用一个或另一个参数来调用适当的接口. 假设您需要携带指向实现两个接口的对象的指针? class combined_pointer : public std::pair<FirstInterface *,SecondInterface *> { public: template<typename T> combined_pointer(T *t) : std::pair<FirstInterface *,SecondInterface *>(t,t) {} }; 只是一个起点. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |