skynet启动流程及调用服务
?3.基本原理? 3.1启动流程? 1.skynet-src/skynet_main.c 这个是main()函数所在,主要就是设置一下lua的环境、默认的配置、打开config配置文件,并修改默认配置。最后调用skynet_start()函数,这个函数在skynet_start.c文件中。? 2.skynet-src/skynet_start.c这个文件主要是初始化Skynet的各个模块,包括harbor节点、handle服务ID、mq消息队列、module加载动态链接库、timer时钟、socket套接字以及加载一些服务logger日志服务、master主服务、harbor节点服务、snlua 加载lua模块的服务;以及最后启动几种线程包括_moitor、_timer、_socket和根据线程数启动n个工作线程。? 使用snlua加载第一个用户服务? ctx = skynet_context_new(“snlua”,config->start); //使用snlua加载config->start这个服务,config->start指向配置文件config的start = “main”这行。 3.2调用服务 这个主要在C语言中实现,代码在skynet-src/skynet_server.c的skynet_context_new()函数中,这个函数主要就是实例化服务动态链接库中的”_create()”和”_init()”,以及给服务创建一个私有的消息队列。并填充到struct skynet_context结构中。? 4.服务? 一个服务中的这四个函数就是Skynet 服务动态链接库的API。这里的logger_create(),其中logger表示的是logger.so的名字,Skynet的module会提取logger.so的名字作并加上”_create”来识别服务中的函数地址。函数的执行顺序是先执行”_create()”再执行”_init()”。而”_release”由skynet_context_release()调用来释放。而回调函数这是其他服务调用这个服务时会去调用它进行处理。服务的主要任务实现就在回调函数中处理。 注:回调函数简介? 4.2 lua语言服务? 例子解析:? (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |