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c – 在编译的ROOT(CERN)应用程序中将TCanvas绘制到屏幕上

发布时间:2020-12-16 07:12:44 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在屏幕上绘画的规则是什么? 我的最终目标是将TCanvas放入一个类并从那里绘制,但是现在我认为可能看一个不那么复杂的例子可能有所帮助.下面是一些编译和绘制到我的计算机屏幕上的代码. # include TApplication.h# include TCanvas.h# include TH1D.h# includ
在屏幕上绘画的规则是什么?

我的最终目标是将TCanvas放入一个类并从那里绘制,但是现在我认为可能看一个不那么复杂的例子可能有所帮助.下面是一些编译和绘制到我的计算机屏幕上的代码.

# include <TApplication.h>
# include <TCanvas.h>
# include <TH1D.h>
# include <thread>
# include <chrono>

//TCanvas canvas ("fCanvas","fCanvas",600,400);

int main ( int argc,char* argv[] )
{
    TApplication app ("app",&argc,argv);

    TCanvas canvas ("fCanvas",400);
    //TCanvas* canvas = new TCanvas("fCanvas",400);

    TH1D h ("h","h",10,10);
    h.Fill(1);
    h.Fill(2);
    h.Fill(2);
    h.Fill(2);
    h.Fill(3);
    h.Fill(3);
    h.Draw();

    canvas.Update();
    canvas.Draw();

    std::this_thread::sleep_for( std::chrono::seconds(3) );

    return 0;
}

你可能会注意到一些注释掉的行.如果我使用canvas的这些定义中的任何一个,在后面称为Update和Draw方法上使用适当的成员访问操作符,则在将空白TCanvas窗口打印到屏幕后应用程序崩溃.如果我将app和h更改为指针,它也会崩溃.

如果我尝试使用任何类型的ROOT对象来实例化一个类,它会崩溃应用程序.

现在,我正在使用MSVC的cl.exe进行编译并使用link.exe进行链接.我正在研究64位Windows 7企业版N.我正在尝试移植我在Unix中构建的应用程序,其中有一个简单的新TApplication(“名称”,0);在主要的开始使一切工作.

所以,重申一下:如何在这个操作系统中将我的直方图放到屏幕上,也许还有其他人?我怀疑我是否能够理解“为什么”,但是对于那些能够阅读这些内容的人来说,写一些关于这个的东西可能会很好.否则,只是逐步描述如何使用这些对象绘制将是非常好的.

非常感谢您提供的任何帮助;我很乐意提供更多信息/示例,如果这些证明有用的话.

更新:如果我用类似的东西编译,它在我的特定情况下工作

cl -nologo -DWIN32 -W3 -D_WINDOWS -Z7 -MDd -GR -EHsc main.cxx -I %ROOTSYS%include -FIw32pragma.h /link -debug -LIBPATH:%ROOTSYS%lib libCore.lib libRIO.lib libHist.lib libGpad.lib

不知道为什么.

见https://root.cern.ch/phpBB3/viewtopic.php?f=3&t=3402&p=85329&hilit=Vector+stl+of+TH1F *对象#p85329.

解决方法

我通常使用如下的TApplications让TCanvases真正出现在屏幕上.

#include "TApplication.h"
// other stuff

int main(int argc,char** argv) {
  TApplication theApp("App",argv);
  // your code
  // here you can Draw() things
  theApp.Run();
  return 0;
}

程序然后在Run()停止,我用^ C结束进程.

(编辑:李大同)

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