c – Steamworks检查用户是否已登录
发布时间:2020-12-16 07:11:41 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:所以我用来获取用户的Steam ID的代码是: CSteamID uid = SteamUser()-GetSteamID();uint64 pid = uid.ConvertToUint64();std::ostringstream sin;sin pid;std::string s = sin.str();return s.c_str(); 这很好用,但是当用户没有登录Steam时,这会崩溃. Acces
所以我用来获取用户的Steam ID的代码是:
CSteamID uid = SteamUser()->GetSteamID(); uint64 pid = uid.ConvertToUint64(); std::ostringstream sin; sin << pid; std::string s = sin.str(); return s.c_str(); 这很好用,但是当用户没有登录Steam时,这会崩溃.
在运行依赖于用户登录的代码之前,Steam是否提供了一个可用于检查用户是否已登录的功能?或者是否有某种try / catch块我可以在这里使用以确保它不会中断并在用户未登录时返回false? 解决方法
感谢
@Lightning Racis in Orbit.一个简单的nullptr检查修复了它.
if(SteamUser() == nullptr) return false; (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |