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c – 使用QWidget :: render()绘制绘制其他小部件的小部件(自定

发布时间:2020-12-16 07:05:29 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在使用Qt和C创建一个自定义小部件,我称之为ThumbnailView,它允许缩略图的左/右滚动: class ThumbnailView : public QWidget {public: virtual void paintEvent(QPaintEvent *);private: QListThumbnail* thumbList;}; ThumbnailView保留了Thumbnail对象
我正在使用Qt和C创建一个自定义小部件,我称之为ThumbnailView,它允许缩略图的左/右滚动:

class ThumbnailView : public QWidget {
public:
  virtual void paintEvent(QPaintEvent *);
private:
  QList<Thumbnail*> thumbList;
};

ThumbnailView保留了Thumbnail对象的内部列表,这些对象也是QWidget对象:

class Thumbnail : public QWidget
{
public:
   virtual void paintEvent(QPaintEvent *);
};

我将ThumbnailView嵌入到我创建的PreviewPane对象中:

class PreviewPane : public QWidget {
public:
  virtual void paintEvent(QPaintEvent *);
private:
  ThumbnailView thumbnailView;
};

加载主应用程序时,我创建一个停靠小部件并添加PreviewPane:

previewPaneDock = new QDockWidget(QString("PREVIEW"),this);
previewPane     = new PreviewPane;
previewPaneDock->setWidget(previewPane);
this->addDockWidget(Qt::RightDockWidgetArea,previewPaneDock,Qt::Vertical);

所以这个想法是这样的:dock小部件的小部件设置为previewPane,而previewPane又通过paintEvent()和所有鼠标事件(我在这里省略)来处理自定义绘制. previewPane的paintEvent执行此操作:

void PreviewPane::paintEvent(QPaintEvent *)
{
  QPainter painter(this);
  ...
  thumbnailView.render(&painter);
}

render()方法继承自QWidget;这会导致调用ThumbnailView :: paintEvent():

void ThumbnailView::paintEvent(QPaintEvent *)
{
  QPainter painter(this);
  QList<Thumbnail*>::iterator itr;
  int curX = 0;
  for (itr = thumbList.begin(); itr != thumbList.end(); ++itr) {
     curX += (*itr)->width();
     if (curX < xScrollOffset) continue;                 

     (*itr)->render(&painter,QPoint(curX - xScrollOffset - (*itr)->width(),0));        

     if (curX - xScrollOffset >= this->width() ) break;
  }
}

如您所见,在每个Thumbnail实例上再次调用render()方法.

到目前为止,没有问题,一切都按照我的预期运作. ThumbnailView允许用户使用计时器和使用鼠标轻弹(或触摸轻击)的动态滚动来向左/向右滚动图像列表(缩略图对象).

我已经将一个ThumbnailView嵌入到PreviewPane中,但ThumbnailView并不是我想要在PreviewPane上唯一想要的东西,我希望能够指定小部件应该开始绘制的原点 – 这就是我尝试过的:

void PreviewPane::paintEvent(QPaintEvent *)
{      
    QPainter painter(this);
    // specify a target offset of 10 pixels in y direction
    thumbnailView.render(&painter,QPoint(0,10));
}

这似乎与此具有相同的效果:

void PreviewPane::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter painter(this);
    painter.translate(0,10);
    thumbnailView.render(&painter);
}

我期待发生的是我为paint转换指定的10像素y偏移将传递给ThumbnailView :: paintEvent().相反,似乎这个10像素偏移量被支持到每个Thumbnail对象,但它不是翻译缩略图小部件,而是裁剪它!

我已经尝试过像painter.combinedTransform().dy()和painter.worldTransform().dy()这样的东西,但是它们总是为0.有人对调用painter.translate()时会发生什么有所了解,或者targetOffset参数在函数QWidget :: render()中做了什么?

解决方法

在QtWidgets中,所有绘画都被剪裁.看起来您需要对画家和剪辑矩形应用偏移.

(编辑:李大同)

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