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在本机c中绘制android ics中的复杂文本

发布时间:2020-12-16 07:02:50 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:注意:我的整个场景仅适用于 Android版ICS. 我的目标是渲染具有复杂脚本/指示脚本的文本.在ICS中,WebView(以及浏览器)中添加了此功能.如果在浏览器或WebView中呈现任何标记文本,则它会正确呈现.但在其他小部件(TextView,EditText)中,它呈现出破坏. 现在我的
注意:我的整个场景仅适用于 Android版ICS.

我的目标是渲染具有复杂脚本/指示脚本的文本.在ICS中,WebView(以及浏览器)中添加了此功能.如果在浏览器或WebView中呈现任何标记文本,则它会正确呈现.但在其他小部件(TextView,EditText)中,它呈现出破坏.

现在我的目标是重新使用代码在webcore中正确绘制标记文本,并使用该代码在自定义小部件中绘制标记文本.

我还在浏览器中使用HTML5画布测试,它可以使标记文本很好.
我测试了android的android.graphics.Canvas,它无法正确呈现指示文本.

libskia严重缺乏文档,所以我无法解决如何使用它来呈现文本.

我检查了libwebcore.so的objdump,看到它依赖于lib“skia”“libicu”.所以我假设我可以使用这些库绘制标记文本.

任何人都可以建议我如何使用skia和icu绘制标记文本?或者任何人都可以指向libwebcore中的特定代码段?

解决方法

有几个常用的备用文本堆栈,但它们都不是通过Android NDK直接公开的.在基础级别,您需要:

>将文本分成单个字体的运行,单个字体,在
单向,单线.
>将每次运行中的字符序列转换为序列
字形.
>在2D空间中布置这些字形,可能会回到步骤(1)
如果您的换行没有成功.
>在所选位置栅格化字形.

最流行的堆栈是大约(1)fribidi,(2)harfbuzz-ng,(3)更多harfbuzz-ng,(4)libfreetype.所有这些项目都很容易在Android上运行;文档质量各不相同

还有Pango项目,它位于刚刚描述的堆栈顶部,但提供了更高级别的界面.不幸的是,Pango有很多依赖项,因此合并Pango可能比直接使用堆栈更费力.如果不出意外,Pango可以作为如何使用堆栈的优秀文档.

作为一个替代堆栈,libicu的各个部分可以替换fribidi,harfbuzz-ng和Pango(最后一个几乎未记录的ParagraphLayout类);你仍然需要libfreetype来实际处理字体和光栅化.请注意,libicu的部分内容正在转移到harbuzz-ng,因此这些堆栈并不是完全不同的;虽然libicu的部分都很优秀并且定期更新,但其他部分却更加模糊.

(编辑:李大同)

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