在c中包装来自不同库的自定义类型
发布时间:2020-12-16 07:02:27 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:当使用不同的库时,我总是发现每个库都具有相同“真实单词实体”的自定义类型. 假设我有一个使用3维点的项目,我只使用OpenCv和PCL(Point Cloud Library)中的算法.我发现自己有这些类型的观点: Point3_ for OpenCv PointXYZ用于PCL Point3d我的自定义类型 现
当使用不同的库时,我总是发现每个库都具有相同“真实单词实体”的自定义类型.
假设我有一个使用3维点的项目,我只使用OpenCv和PCL(Point Cloud Library)中的算法.我发现自己有这些类型的观点: > Point3_ for OpenCv 现在我有我为Point3d编写的算法,但我也想使用这些库中的算法.将大集合中的每个点从一种类型转换为另一种类型,来回传递,占用内存和时间. 围绕这个进行某种抽象的最佳方法是什么? 解决方法
你可以这样做
template<class T> struct Getter{ }; template<class T> struct Getter<Point3_<T>>{ typedef T& type; static type getx(Point3_<T>& p){ return p.x; } }; template<> struct Getter<PointXYZ>{ typedef float& type; static type getx(PointXYZ& p){ return p.x; } }; template <class T> point_x(T& p) -> Getter<T>::type{ return Getter<T>::getx(p); } 对y和z执行相同的操作 getx(p) = .. auto x = getx(p) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |