计算堆栈上的帧数
发布时间:2020-12-16 07:02:04 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:首先,我需要编写一个程序集(Intel IA-32)函数,它返回调用者帧指针的内容.我不认为我做得对,但我想出的是 pushl %ebpmovl %esp,%ebpmovl %eax,4(ebp)leaveret 但是,我应该在c函数中使用它来计算堆栈中的帧数,而我真的不确定它应该如何工作.我是否应该跳到旧eb
首先,我需要编写一个程序集(Intel IA-32)函数,它返回调用者帧指针的内容.我不认为我做得对,但我想出的是
pushl %ebp movl %esp,%ebp movl %eax,4(ebp) leave ret 但是,我应该在c函数中使用它来计算堆栈中的帧数,而我真的不确定它应该如何工作.我是否应该跳到旧ebp中的值,然后再次调用该函数?任何指导将不胜感激. 解决方法
不,您不需要跳转到任何地方,但是一旦将帧指针复制到局部变量,就可以将其视为链接列表.
int mymagicfunction(int a,int b){ int *c = asm_copy_ebp(); int *d = c; while ( it_makes_sense ) { c=*c; dump_memory_between(c,d); d=c; } 也许只有当c和d之间的距离很小时才有意义. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |