objective-c – 是否可以在iOS中对一个目录进行全局操作并将结果
发布时间:2020-12-16 07:01:39 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在iOS上使用NSFileManager和低级API从文件系统读取的许多方法都涉及内置缓存,因此即使目录中有大量项目,从未更改的目录中读取也会非常快. 我有一种情况,我希望能够使用glob枚举目录中的文件: 即该文件夹具有如下命名的文件: 1-1-0.png1-2-0.png1-3-0.png1-
在iOS上使用NSFileManager和低级API从文件系统读取的许多方法都涉及内置缓存,因此即使目录中有大量项目,从未更改的目录中读取也会非常快.
我有一种情况,我希望能够使用glob枚举目录中的文件: 即该文件夹具有如下命名的文件: 1-1-0.png 1-2-0.png 1-3-0.png 1-3-1.png 2-2-1.png 5-1-1.png 5-1-2.png 5-2-1.png 5-3-0.png 6-1-1.png ... 1501-5-2.png 我可能想让所有文件名匹配5 – * – 1.png,这会让我回到5-1-1.png和5-2-1.png. 加载整个目录列表然后在RAM中进行通配是非常简单的,但有没有一种方法可以在内置缓存的操作系统级别执行此操作,因此重复调用相同的glob会产生缓存(更快)的结果? 解决方法
您可以使用本主题中概述的glob()函数:
https://gist.github.com/bkyle/293959
#include <glob.h> + (NSArray*) arrayWithFilesMatchingPattern: (NSString*) pattern inDirectory: (NSString*) directory { NSMutableArray* files = [NSMutableArray array]; glob_t gt; NSString* globPathComponent = [NSString stringWithFormat: @"/%@",pattern]; NSString* expandedDirectory = [directory stringByExpandingTildeInPath]; const char* fullPattern = [[expandedDirectory stringByAppendingPathComponent: globPathComponent] UTF8String]; if (glob(fullPattern,NULL,>) == 0) { int i; for (i=0; i<gt.gl_matchc; i++) { size_t len = strlen(gt.gl_pathv[i]); NSString* filename = [[NSFileManager defaultManager] stringWithFileSystemRepresentation: gt.gl_pathv[i] length: len]; [files addObject: filename]; } } globfree(>); return [NSArray arrayWithArray: files]; } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |