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c – 存储FIX消息的最佳数据结构是什么?

发布时间:2020-12-16 06:54:23 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:将以下消息存储到数据结构中以便于访问的最佳方法是什么? “A = ABC,B = 156,F = 3,G = 1,H = 10,G = 2,H = 20,G = 3,H = 30,X = 23.50,Y = XYZ” 以上内容包括以下键/值对: A = ABC B = 156 F = 3 G = 1 H = 10 G = 2 H = 20 G = 3 H = 30 X = 23.50 Y =
将以下消息存储到数据结构中以便于访问的最佳方法是什么?

“A = ABC,B = 156,F = 3,G = 1,H = 10,G = 2,H = 20,G = 3,H = 30,X = 23.50,Y = XYZ”

以上内容包括以下键/值对:

A = ABC
B = 156
F = 3
G = 1
H = 10
G = 2
H = 20
G = 3
H = 30
X = 23.50
Y = XYZ

棘手的部分是键F,G和H. F表示组中项目由G和H组成的项目数.

例如,如果F = 3,则该组中有三个项目:
项目1:G = 1,H = 10
项目2:G = 2,H = 20
项目3:G = 3,H = 30

在上面的例子中,每个项目由两个键/对值组成:G和H.我希望数据结构是灵活的,以便它可以处理项目是否增加其键/对值.尽可能地,我想保持它在字符串中出现的顺序.

更新:我想将键/值对存储为字符串,即使该值经常显示为float或其他数据类型,如地图.

解决方法

可能不是你想要的,但我只是建议使用QuickFIX(quickfixengine.org),它是一个非常高质量的C FIX库.它具有“FIX :: Message”类型,它可以完成您所需要的一切,我相信.

(编辑:李大同)

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