当我访问超出我分配的内存时,为什么我没有得到堆栈粉碎错误?
发布时间:2020-12-16 06:46:12 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我应该在这里得到堆栈粉碎错误.我没有得到它的原因是什么? #includestdio.h#includestdlib.h#includestring.hstruct mun{ int len; char str[0];};int main(void){ //char mp[8]; struct mun *p=malloc(sizeof(struct mun)+2); p-len=8; strcpy(p-str,"munj
我应该在这里得到堆栈粉碎错误.我没有得到它的原因是什么?
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> struct mun { int len; char str[0]; }; int main(void) { //char mp[8]; struct mun *p=malloc(sizeof(struct mun)+2); p->len=8; strcpy(p->str,"munjalllfff"); //strcpy(mp,"munjalllfff"); printf("%sn",p->str); //printf("%sn",mp); return 0; } 如果可能请解释或(主题名称或链接对我来说足够了.) 解决方法
大多数C实现都不会费心保护堆栈或堆只被几个字节覆盖. (有一个名为
Electric Fence的图书馆,可以这样做).有可能,如果你写了足够的数据,你最终会写出超出允许的地址空间,程序会以某种方式崩溃(这取决于许多因素,如操作系统,编译器,选项).正如你现在所注意到的,这个答案非常模糊.原因是你所做的是技术上被C标准称为未定义的行为,这意味着实现可以自由地做任何事情,包括什么都不做.
为什么会这样?为什么C标准没有条款说
原因是这会给实施带来沉重的负担.在几乎所有指针修改和函数调用之后,编译器可能必须生成代码来检查非法访问.在设计上,C是一种微小的语言,程序员主要得到他们所要求的东西,而且没有“隐形代码”. 然后,stderr可能已关闭或不存在:-) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |