c – 为什么转换到引用会干扰转换为bool?
发布时间:2020-12-16 05:48:00 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:看来如果我有一个转换操作符到引用,这个操作符将优先于一个转换为一个bool.为什么会发生这种情况,我该如何解决? (如果重要,我使用的是GCC 4.5,我在ideone上验证了与GCC-4.7.2相同的行为.) 假定如下: class B {protected: const int a_; int b_; B (int b,i
看来如果我有一个转换操作符到引用,这个操作符将优先于一个转换为一个bool.为什么会发生这种情况,我该如何解决?
(如果重要,我使用的是GCC 4.5,我在ideone上验证了与GCC-4.7.2相同的行为.) 假定如下: class B { protected: const int a_; int b_; B (int b,int a) : a_(a),b_(b) {} public: operator bool () const { return b_ == a_; } }; class D1 : public B { public: D1 (int b = 0,int a = 0) : B(b,a) {} operator int () const { return b_; } }; class D2 : public B { public: D2 (int b = 0,a) {} operator int & () { return b_; } }; 然后,假设它们在这样一个简单的程序中使用: int main () { if (D1 d1a = D1('a','a')) std::cout << "d1an"; if (D1 d1b = D1('b','a')) std::cout << "d1bn"; if (D2 d2a = D2('a','a')) std::cout << "d2an"; if (D2 d2b = D2('b','a')) std::cout << "d2bn"; return 0; } 该程序的输出是: d1a d2a d2b 请注意,d1b不在输出中,这意味着转换为bool的方式对D1进行了预期.但是,对于D2,似乎对引用类型的转换优先于bool转换.为什么会发生这种情况?有没有一个简单的改变,我可以做到D2允许bool转换优先在if检查? 目前,我正在使用D1并添加一个赋值运算符来实现引用的行为. 解决方法
实际上,它与int而无关,这是一个常态:
operator bool () const { return b_ == a_; } /* ^^^^^ */ /* vvvvv */ operator int & () { return b_; } d2a是D2,而不是const D2,所以非const转换运算符更适合.如果你把它写成 operator const int & () const { return b_; } 你会得到预期的行为,见http://ideone.com/vPPPYV. 请注意,运算符const int&即使您使用对象的const版本也不会干扰,以下行仍会导致您的预期行为(参见http://ideone.com/DTE0xH): if (const D1 d1a = D1('a','a')) std::cout << "d1an"; if (const D1 d1b = D1('b','a')) std::cout << "d1bn"; if (const D2 d2a = D2('a','a')) std::cout << "d2an"; if (const D2 d2b = D2('b','a')) std::cout << "d2bn"; (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |