加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

c – 使用OpenGL / GLUT如何检测两个键是否同时按下?

发布时间:2020-12-16 05:47:38 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:使用OpenGL / GLUT如何检测是否同时按
使用OpenGL / GLUT如何检测是否同时按住“a”和“j”两个键?

(此程序需要使用OSX GCC,Windows GCC,Windows VS2005进行编译,因此不需要依赖操作系统的hacks).

解决方法

尝试以下:

>使用glutIgnoreKeyRepeat只能获得物理键控/键控事件
>使用glutKeyboardFunc注册一个监听keydown事件的回调.
>使用glutKeyboardUpFunc来注册一个监听keyup事件的回调.
>创建一个bool keystates [256]数组来存储键盘的状态.
>通过keydown回调接收到一个事件时,设置keystates [key] = true.
>通过密钥回调接收到一个事件时,设置密钥[key] = false.
>在你的运行循环中,测试if(keystates [‘a’] || keystates [‘A’])&& (keystates [‘j’] || keystates [‘J’]).

看那个方向.虽然我没有测试过,但它应该可以工作.您可能还需要使用glutSpecialFunc和glutSpecialUpFunc来接收“特殊”键的消息.

另外,请注意,GLUT是一个非常古老的东西,而且还有更好的选择.

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读