c – 将结构传递给函数
发布时间:2020-12-16 05:42:59 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在练习不同的方法来为结构变量赋值.但当 我试过这个我得到一些垃圾的价值.这是代码. #includeiostreamusing namespace std ;struct Distance{ int feet ; int inches;};void get_val(Distance ); void disp(Distance);int main(){ Distance l,m ; //Obje
我正在练习不同的方法来为结构变量赋值.但当
我试过这个我得到一些垃圾的价值.这是代码. #include<iostream> using namespace std ; struct Distance{ int feet ; int inches; }; void get_val(Distance ); void disp(Distance); int main(){ Distance l,m ; //Objects get_val(l); get_val(m); disp(l); disp(m); return 0 ; } void get_val(Distance length){ cout<<"nEnter Length " <<"nFeet : "; cin>>length.feet; cout<<"nInches : "; cin>>length.inches; } void disp(Distance length){ cout<<"nLength : n" <<"Feet : "<<length.feet <<"nInches : "<<length.inches ; } 为什么我得到垃圾值作为输出? 解决方法
通过参考.
void get_val(Distance&); void get_val(Distance &length){} 您在另一个函数中更改在main函数中创建的结构的值,因此您必须通过引用或使用指针来传递它们. 编辑: 感谢本杰明·林德利 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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