c – Qt GUI开发 – 使用QGraphicsView显示2D网格
发布时间:2020-12-16 05:37:41 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我是Qt开发的新手,所以我试图研究一个我需要设计的用户界面的解决方案.我的项目是模拟一个在全球地图上移动的在线游戏玩家.要表示地图,我需要显示一个2D网格,网格中的每个空格表示地图的一个区域.然后我需要显示每个玩家在游戏中的位置.后端是完全正常的,地
我是Qt开发的新手,所以我试图研究一个我需要设计的用户界面的解决方案.我的项目是模拟一个在全球地图上移动的在线游戏玩家.要表示地图,我需要显示一个2D网格,网格中的每个空格表示地图的一个区域.然后我需要显示每个玩家在游戏中的位置.后端是完全正常的,地图实现为2D阵列.我只是坚持如何显示网格.
我所做的研究使我相信一个QGraphicsView是最好的方法,但我似乎找不到与我需要的教程.如果任何人有任何有关如何实现这一点的提示,将非常感谢. 谢谢,丹 解决方法
2D网格只不过是一组水平和垂直的线条.假设你有一张500×500的地图,你想绘制一个网格,两条线之间的距离是50.以下示例代码显示了如何实现.
// create a scene and add it your view QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene; ui->view->setScene(scene); // Add the vertical lines first,paint them red for (int x=0; x<=500; x+=50) scene->addLine(x,x,500,QPen(Qt::red)); // Now add the horizontal lines,paint them green for (int y=0; y<=500; y+=50) scene->addLine(0,y,QPen(Qt::green)); // Fit the view in the scene's bounding rect ui->view->fitInView(scene->itemsVBoundingRect()); 您应该检查 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |