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c – reinterpret_cast在未对齐的内存

发布时间:2020-12-16 05:35:44 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:假设以下代码: struct A{ int a; int b;};char* buffer = receivedFromSomeWhere();A a = *reinterpret_castA*(buffer + 1); 如果缓冲区0与int的大小对齐,则缓冲区1最有可能在未对齐的内存上.默认的复制构造函数可能会很高兴地复制两个未对齐的int成员a和b.
假设以下代码:
struct A
{
    int a;
    int b;
};

char* buffer = receivedFromSomeWhere();

A a = *reinterpret_cast<A*>(buffer + 1);

如果缓冲区0与int的大小对齐,则缓冲区1最有可能在未对齐的内存上.默认的复制构造函数可能会很高兴地复制两个未对齐的int成员a和b.
在x86 / x64架构上,除了减慢代码之外,它会以任何恶作剧的方式影响复制结构吗?

我知道一个好的序列化可以解决未对齐的内存问题(通过在某个地方添加一个填充,以使A结构体在缓冲区中对齐),但是在我的情况下,我不负责这一部分.

解决方法

C和使用x86_64架构的组合不足以保证支持不对齐的访问.您必须从您的特定C实现中获得额外的保证,即使以这种方式支持reinterpret_cast,即使地址未对齐.如果你说明你的具体的编译器和目标系统,有人可以告诉你是否支持这些操作.

在没有这样的保证的情况下,您可以使用memcpy将字节从未对齐的缓冲区复制到POD(普通旧数据)对象中.一个好的编译器可以优化这种访问.

(编辑:李大同)

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