c – 未处理的异常/访问冲突在Mutex示例中写入位置
我正在通过使用互斥体来保护全局双重的例子,但是我收到错误 –
我认为这与访问得分有关? (全球双倍) #include <windows.h> #include <iostream> #include <process.h> double score = 0.0; HANDLE threads[10]; CRITICAL_SECTION score_mutex; unsigned int __stdcall MyThread(void *data) { EnterCriticalSection(&score_mutex); score = score + 1.0; LeaveCriticalSection(&score_mutex); return 0; } int main() { InitializeCriticalSection(&score_mutex); for (int loop = 0; loop < 10; loop++) { threads[loop] = (HANDLE) _beginthreadex(NULL,MyThread,NULL,NULL); } WaitForMultipleObjects(10,threads,INFINITE); DeleteCriticalSection(&score_mutex); std::cout << score; while(true); } 更新: 在将循环设置为1000而不是10的问题修复后,仍然出现错误,但是当我注释掉引用互斥量的代码时,错误没有发生. CRITICAL_SECTION score_mutex; EnterCriticalSection(&score_mutex); LeaveCriticalSection(&score_mutex); InitializeCriticalSection(&score_mutex); DeleteCriticalSection(&score_mutex); 更新2 线程根据约定返回0(这是一个漫长的一周!) 我尝试加入互斥体相关的代码,并且程序将编译并运行正常(除了当然的两个竞争条件问题)与CRITICAL_SECTION,InitializeCriticalSection和DeleteCriticalSection全部添加回来.问题似乎是与EnterCriticalSection或LeaveCriticalSection,因为我添加它们时会重现该错误. 解决方法
您的代码中的剩余错误是在调用WaitForMultipleObjects().您将第3个参数设置为0(FALSE),以使主线程在10个线程中的任一个完成时解除阻塞.
这导致在所有线程完成之前执行DeleteCriticalSection()的调用,当其中一个(可能)9个其他线程启动并调用EnterCriticalSection()时,会创建访问冲突. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |