理解C++编程中的std::function函数封装
先来看看下面这两行代码: std::function<void(EventKeyboard::KeyCode,Event*)> onKeyPressed; std::function<void(EventKeyboard::KeyCode,Event*)> onKeyReleased; 这两行代码是从Cocos2d-x中摘出来的,重点是这两行代码的定义啊。std::function这是什么东西?如果你对上述两行代码表示毫无压力,那就不妨再看看本文,就当温故而知新吧。 std::function介绍 通常std::function是一个函数对象类,它包装其它任意的函数对象,被包装的函数对象具有类型为T1,…,TN的N个参数,并且返回一个可转换到R类型的值。std::function使用 模板转换构造函数接收被包装的函数对象;特别是,闭包类型可以隐式地转换为std::function。 最简单的理解就是: 通过std::function对C++中各种可调用实体(普通函数、Lambda表达式、函数指针、以及其它函数对象等)的封装,形成一个新的可调用的std::function对象;让我们不再纠结那么多的可调用实体。一切变的简单粗暴。 示例 #include <functional> #include <iostream> struct Foo { Foo(int num) : num_(num) {} void print_add(int i) const { std::cout << num_+i << 'n'; } int num_; }; void print_num(int i) { std::cout << i << 'n'; } struct PrintNum { void operator()(int i) const { std::cout << i << 'n'; } }; int main() { // 保存自由函数 std::function<void(int)> f_display = print_num; f_display(-9); // 保存 lambda 表达式 std::function<void()> f_display_42 = []() { print_num(42); }; f_display_42(); // 保存 std::bind 的结果 std::function<void()> f_display_31337 = std::bind(print_num,31337); f_display_31337(); // 保存成员函数 std::function<void(const Foo&,int)> f_add_display = &Foo::print_add; Foo foo(314159); f_add_display(foo,1); // 保存成员函数和对象 using std::placeholders::_1; std::function<void(int)> f_add_display2= std::bind( &Foo::print_add,foo,_1 ); f_add_display2(2); // 保存成员函数和对象指针 std::function<void(int)> f_add_display3= std::bind( &Foo::print_add,&foo,_1 ); f_add_display3(3); // 保存函数对象 std::function<void(int)> f_display_obj = PrintNum(); f_display_obj(18); } 输出: -9 42 31337 314160 314161 314162 18 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |