在C++中反射调用.NET的方法(二)
反射调用返回复杂对象的.NET方法 定义数据接口 上一篇在C++中反射调用.NET(一)中,我们简单的介绍了如何使用C++/CLI并且初步使用了反射调用.NET程序集的简单方法,今天我们看看如何在C++与.NET程序集之间传递复杂对象。 先看看.NET程序集的一个返回对象的方法: public IUserInfo GetUserByID(int userId) { IUserInfo userinfo= EntityBuilder.CreateEntity<IUserInfo>(); userinfo.ID = userId; userinfo.Name = "姓名_" + userId; userinfo.Birthday = new DateTime(1980,1,1); return userinfo; } 其中 IUserInfo是一个用户信息接口: using System; namespace NetLib { public interface IUserInfo { DateTime Birthday { get; set; } int ID { get; set; } string Name { get; set; } } } 接口内容很简单,有int,string,DateTime三种类型的属性,所以可以把它当做.NET与C++传递数据的DTO对象接口。 在方法 GetUserByID 中,有一行代码: IUserInfo userinfo= EntityBuilder.CreateEntity<IUserInfo>(); EntityBuilder对象是PDF.NET SOD框架中的一个实体构造器,调用CreateEntity方法可以根据一个接口创建一个动态实体类对象,通过这种方式,我们可以不用去关心实体类的构造细节,仅仅关心方法调用的数据接口。在后面的示例中,我们都会通过这种接口对象的方式来传递数据。 绑定委托方法 下面我们来看看如何在C++/CLI中反射调用GetUserByID 这个方法。 虽然方法返回的是IUserInfo,但是对于我们的C++程序端来说,它并不知道IUserInfo这个接口对象,因为此接口没有在C++程序端定义,C++程序也没用引用它所在的.NET程序集,所以我们在反射调用GetUserByID 方法的时候,只能使用“弱类型”的Object,幸运的是我们调用的是返回值,而不是参数(反过来就不行,后面会有介绍),创建下面的委托对象是合法的: Func<int,Object> fun; 详细的C++/CLI反射代码如下: CppUserInfo GetUserByID(int userId) { //调用.NET方法,得到结果 MethodInfo^ method = dotnetObject->GetType()->GetMethod("GetUserByID",BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance); Func<int,Object^>^ fun = (Func<int,Object^>^)Delegate::CreateDelegate(Func<int,Object^>::typeid,this->dotnetObject,method); Object^ result = fun(userId); //转换托管类型数据到本机结构体 Func<String^,Object^>^ entityProp =EntityHelper::EntityCallDelegate(result); CppUserInfo user; user.ID = (int)entityProp("ID"); user.Name = (String^)entityProp("Name");// MarshalString((String^)entityProp("Name")); user.Birthday = Convert2CppDateTime((DateTime^)entityProp("Birthday")); return user; } 在上面的代码中,通过委托方法调用: Object^ result = fun(userId); 使用SOD DTO 对象 我们得到了.NET程序集的方法返回的DTO对象,但是如何取出它的数据赋值给我们的C++本机代码呢? 所以这里涉及到2个问题: 1,从Object对象取出数据; 2,将数据转换并且赋值给C++本地数据结构 对于第一个问题,我们可以反射DTO对象的属性,然后跟本地数据接口一一对应,但是,本来我们已经在反射调用方法了,再来一次反射事情就复杂了。 幸好,我们的DTO接口对象它是一个动态创建的SOD实体类对象,由于SOD实体类有类似“字典”的功能,可以通过相关方法进行访问。 实体类基类的一个方法定义: public object PropertyList(string propertyFieldName) 我们反射此方法并且绑定一个委托对象来调用它: static Func<String^,Object^>^ EntityCallDelegate(Object^ entity) { //实体类基类的一个方法定义: //public object PropertyList(string propertyFieldName) Type^ base = entity->GetType()->BaseType; MethodInfo^ methodEntity = base->GetMethod("PropertyList",BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance); Func<String^,Object^>^ funEntity = (Func<String^,Object^>^)Delegate::CreateDelegate(Func<String^,entity,methodEntity); //示例 String^ result = (String^)funEntity("Name"); return funEntity; } 然后,就能像下面这样使用了: Func<String^,Object^>^ entityProp =EntityHelper::EntityCallDelegate(result); int id = (int)entityProp("ID"); 将.NET对象转换到C++结构体 在示例中,我们定义了一个CppUserInfo结构体: struct CppUserInfo { int ID; //wstring Name; CString Name; tm Birthday; }; 托管字符串与本机字符串 这个结构体跟C#版本的接口 IUserInfo对应,但是结构体成员有几个需要注意的地方:
字符串类型的“名字”成员,要在C++中使用字符串类型,必须在C++文件中包含下面的头文件:
否则,需要包含这个头文件:
如果不是使用CString,而是 wstring,那么需要定义一个方法来实现托管字符串到本机字符串的转换: // //要使用下面的方法,请先 #include <string> // static wstring MarshalString(String ^ s) { wstring os; const wchar_t* chars = (const wchar_t*)(Marshal::StringToHGlobalUni(s)).ToPointer(); os = chars; Marshal::FreeHGlobal(IntPtr((void*)chars)); return os; } 上面的方法申明了一个 wchar_t* 类型的指针,在方法结尾必须释放此指针占用的内存,所以这种形式的转换还是比较麻烦。 托管日期与本机日期数据 在C++中表示日期的结构体是 tm,但是需要注意的是 tm的year部分仅能够表示与1900的差值,所以我们可以写下面2个方法来简单的转换: static tm Convert2CppDateTime(DateTime^ dt) { tm result; result.tm_year = dt->Year - 1900; result.tm_mon = dt->Month; result.tm_wday = dt->Day; return result; } static DateTime^ Covert2NetDateTime(tm cppDate) { return gcnew DateTime( cppDate.tm_year + 1900,cppDate.tm_mon,cppDate.tm_wday ); } 有了字符串跟日期类型的.NET与C++的相互转换,基本上就能够使用.NET的DTO对象了,因为其它数字类型只要类型兼容,是可以直接使用的,比如int类型。 转换到本机结构体 下面再回来看看 GetUserByID 方法内的对象数据转换部分: //转换托管类型数据到本机结构体 Func<String^,Object^>^ entityProp =EntityHelper::EntityCallDelegate(result); CppUserInfo user; user.ID = (int)entityProp("ID"); user.Name = (String^)entityProp("Name");// MarshalString((String^)entityProp("Name")); user.Birthday = Convert2CppDateTime((DateTime^)entityProp("Birthday")); 现在再看看,采用类似“字典”访问方式的SOD DTO对象,给C++本地结构体转换赋值数据,就很方便了,这也是本篇选择SOD框架作为C++与.NET通信的原因了。 为何不使用序列化的问题 在进行分布式跨平台调用的时候,序列化常常作为一个有效手段被大量使用,但是我们的应用有几个特点: 1,没有分布式,在进程内进行不同语言平台调用; 2,不知道反序列化的类型,因为C++没有直接引用任何.NET框架自身之外的.NET程序集; 3,序列化需要使用反射,而我们本来已经在反射了,会加重负担; 除此之外,使用序列化还会有额外的工作: 4,使用序列化会要求被调用端进行额外的封装; 5,双方需要制定通用的通信协议,并且定制序列化过程,比如常见RPC框架约定的序列化协议 所以,经过仔细考虑后,放弃了使用序列化方式来进行C++与.NET进行进程内通信的想法。 以上所述是小编给大家介绍的在C++中反射调用.NET的方法(二),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |