Unity3d 读写XML文件
发布时间:2020-12-16 05:05:01 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:PC端: XmlDocument doc=new XmlDocument();doc.Load(xmlFile);//若使用LoadXml()可能会导致加载失败!(xml文件的编码格式问题)XmlElement xmlNode = doc.createElement("item");xmlNode.SetAttribute("属性名",属性值);doc.DocumentElement.AppendChild(x
PC端: XmlDocument doc=new XmlDocument(); doc.Load(xmlFile);//若使用LoadXml()可能会导致加载失败!(xml文件的编码格式问题) XmlElement xmlNode = doc.createElement("item"); xmlNode.SetAttribute("属性名",属性值); doc.DocumentElement.AppendChild(xmlNode); doc.Save(要保存的文件路径+文件名); Android端: TextAsset textAsset=(TextAsset)Resources.Load("要加载的xml文件名,没有后缀",typeof(TextAsset)); doc.LoadXml(textAsset.text); XmlElement xmlNode = doc.createElement("item"); xmlNode.SetAttribute("属性名",属性值); doc.DocumentElement.AppendChild(xmlNode); doc.Save(要保存的文件路径+文件名); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |