C streamsize prec = cout.precision(3) – 它是如何工作的?
发布时间:2020-12-16 05:04:42 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我是一个使用c的新手.我有一个简单的问题,可能是一个愚蠢的问题. streamsize prec = cout.precision(3); 据我所知,这个声明的作用是这样的:将cout精度设置为3,但将先前的精度值指定给prec. 另外,简单地说,我们可以将一个函数结果(比如数学加法函数)赋给变量
我是一个使用c的新手.我有一个简单的问题,可能是一个愚蠢的问题.
streamsize prec = cout.precision(3); 据我所知,这个声明的作用是这样的:将cout精度设置为3,但将先前的精度值指定给prec. 另外,简单地说,我们可以将一个函数结果(比如数学加法函数)赋给变量: int z = addition(3,4); 在第二个中,它进行计算并将结果分配给变量z,而不是先前的值或默认值.我的理解是否正确?他们之间有什么区别? 解决方法
函数返回的值完全取决于该特定函数.大多数函数只返回它们的操作结果.
标准库流中的状态设置函数(例如精度)在“我设置一个新值并返回旧值”的界面中有点不寻常,但它仍然完全有效,只要记录了函数的行为(这是他们的情况). (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |