C中的属性变量
我知道类似属性的对象的实现已经讨论了很多次,但我需要的是与提出的各种解决方案略有不同.
我想要的是一个与变量具有相同语义的对象,但是当它的值被更改时,我想执行一些操作.这意味着具有隐式get / set方法,实现了重载operator =和隐式转换运算符. 请注意,当我的意思是“类似属性”时,我并不一定意味着语义object.property,而只是一种拥有隐式get / set方法的方法(如property-like-variable = value).原因是我有一些使用变量的现有代码,我想在每次变量值改变时执行一些操作而不改变现有代码(只有变量的声明应该改变). 我用这样的最小代码获得了这个结果: #include <stdio.h> class Int { int _value; public: // default constructor Int() { printf("Int: initial value undefinedn"); } // assignment constructor Int(int value) : _value(value) { printf("Int: initial value is %dn",_value); } // property get operator const int() const { return _value; } // property set int operator=(int value) { _value = value; printf("new value is %dn",value); return value; } // TODO: overload other operators if needed }; 这是一个示例用法: class C { Int _i; public: C() : _i(2) { } void foo() { _i = 3; printf("foo(): _i = %dn",_i); } }; int main() { int i; Int I; i = 1; I = i; I = I + 1; C c; c.foo(); } 现在有些问题: >是否已经讨论过这个具体需??求?有设计模式吗? 解决方法
广告问题2:我发现您的代码存在两个常见问题:
>你的运算符const int()声明中的第一个const限定符是没有意义的(gcc警告它) Int i; (i=2)=3; 广告问题3:如果您的set / get函数除了分配/返回值之外什么都不做,那么它们应该完全优化.如果你调用printf(),你可能会严重陷入性能问题;). 广告问题5:模板的推广似乎是前沿的,包括通过模板特殊化为不同类型定制它: template<typename T> class observe { T _value; public: // default constructor observe() { cout << "Int: initial value undefined" << endl; } // assignment constructor observe(const T& v) : _value(v) { cout << "initial value is " << v << endl; } // property get operator T() const { return _value; } // property set observe<T>& operator=(const T& value) { _value = value; cout << "new value is " << _value << endl; return *this; } }; // special behavior for the assignment of doubles template<> observe<double>& observe<double>::operator =(const double& value) { _value = value; cout << "new double value is " << _value << endl; return *this; } observe<double> d; d = 1.0; (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |