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c – Windows与Linux内存分配/ std :: list构造函数性能

发布时间:2020-12-16 05:03:00 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在将C代码从 Linux移植到Windows.在这个过程中,我发现以下行在Windows下(在完全相同的硬件上)慢了大约10倍: listchar** item = new listchar*[160000]; 在Windows上需要大约10毫秒,而在Linux上需要大约1毫秒.请注意,这是平均时间.在Windows上运行此行10
我正在将C代码从 Linux移植到Windows.在这个过程中,我发现以下行在Windows下(在完全相同的硬件上)慢了大约10倍:
list<char*>* item = new list<char*>[160000];

在Windows上需要大约10毫秒,而在Linux上需要大约1毫秒.请注意,这是平均时间.在Windows上运行此行100次需要约1秒.

在win32和x64上都会发生这种情况,两个版本都在Release中编译,速度通过QueryPerformanceCounter(Windows)和gettimeofday(Linux)进行测量.

Linux编译器是gcc. Windows编译器是VS2010.

不知道为什么会发生这种情况?

解决方法

它可能更像是一个图书馆实施的问题.我希望有一个
在大多数情况下使用list的默认构造函数进行单一分配
不分配任何东西.所以你要测量的是成本
list的默认构造函数(执行160000).

我说“试图测量”,因为任何测量都很小
测量时钟抖动和分辨率比测量代码更多
执行时间.你应该将它放在循环中,以执行它
经常足以获得几秒钟的运行时间.当你
这样做,你需要采取预防措施,以确保编译器
没有优化任何东西.

在Linux下,你想要使用clock()进行测量,至少;墙你从gettimeofday获得的时间时间非常依赖于其他什么碰巧发生在同一时间. (不要在Windows下使用clock(),然而. Windows实现已破坏.)

(编辑:李大同)

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