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c – Magic COLORREF / RGB值,用于确定何时使用浅色/深色文本

发布时间:2020-12-16 05:01:17 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:多年前,在我长期遗失的Charles Petzold的 Windows 3.0编程书中,有一个神奇的COLORREF或RGB值记录下来,你可以用它来检查你是否应该用浅色或深色绘制文字.例如.如果背景颜色低于此值,则使用黑色文本,如果颜色较高,则使用白色文本.有谁知道/记住这个神奇的价值
多年前,在我长期遗失的Charles Petzold的 Windows 3.0编程书中,有一个神奇的COLORREF或RGB值记录下来,你可以用它来检查你是否应该用浅色或深色绘制文字.例如.如果背景颜色低于此值,则使用黑色文本,如果颜色较高,则使用白色文本.有谁知道/记住这个神奇的价值是什么?

解决方法

我不知道COLORREF,但是使用 luminance作为阈值我得到了很好的结果:
Y= 0.3 * R + 0.59 * G + 0.11 * B

颜色表示为0.0到1.0之间的十进制值.

如果Y> = 0.5,则认为背景为“光”(并使用深色文本),如果Y <0.5,则相反. 我记得我也使用过其他公式,包括简单的意思:

L = (R+G+B)/3

但我不喜欢这个结果.我觉得合乎逻辑的是,除了蓝色之外,绿色比红色和红色更有助于亮度.

(编辑:李大同)

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