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如何在C中的4维数组中声明和初始化

发布时间:2020-12-16 04:59:50 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我对编程比较陌生,我需要输入一个4维数组,我几乎无法绕过它.那么,让我们从一个简单的三维数组开始,每个元素都是2个元素: int arr[2][2][2] = { { {1,2} {3,4} //redline on "{" } { //redline on "{" {5,6} {7,8} }}; VS-2012在“3”之前勾
我对编程比较陌生,我需要输入一个4维数组,我几乎无法绕过它.那么,让我们从一个简单的三维数组开始,每个元素都是2个元素:
int arr[2][2][2] = 
{
    {
        {1,2}
        {3,4}    //redline on "{"
    }
    {             //redline on "{"
        {5,6}
        {7,8}
    }
};

VS-2012在“3”之前勾选“{”,并表示期待“}”.我怎样才能以整洁的格式输入数组?有4个维度会使它更复杂,我需要能够清楚地看到数据.

此外,我将在我的数组中有大量的零,在每个arr [n] [n]将为0的情况下,所以我想知道我是否可以使初始化更简单一些.

我的数组将是该类型

int arr[7][7][15][2]

或者我最好使用struct而不是?

提前致谢!

解决方法

你错过了,.

对于三维数组

int arr[2][3][4] = { 
                       { 
                          {1,2,1,2},{1,4},4,4} 
                       },{  
                          {1,4} 
                       } 
                    };

or int arr[2][3][4] = {1,4};

对于四维数组

int arr[2][3][4][2] = {
                        {
                          {
                            {1,{4,2}
                          },{
                            {2,8}
                          }
                       },{
                         {
                           {1,2}
                         },{
                           {2,2}
                         }
                      }
                    };

(编辑:李大同)

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