c – 子类,赋值运算符重载?
发布时间:2020-12-16 04:57:52 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:如果我有下面给出的类: class TestA{ public: const TestA operator=(const int A){return *this;}};class TestB : public TestA{ public: //Inheritance?}; 这个问题假设TestA类和TestB类在变量方面具有完全相同的内容:赋值运算符(或任何其他运算符)是否
如果我有下面给出的类:
class TestA { public: const TestA &operator=(const int A){return *this;} }; class TestB : public TestA { public: //Inheritance? }; 这个问题假设TestA类和TestB类在变量方面具有完全相同的内容:赋值运算符(或任何其他运算符)是否继承? 以下是否有效? class TestB : public TestA { public: using TestA::operator=; //Inheritance? }; 如果它有效,它会有所作为吗? 解决方法
默认情况下,赋值运算符被派生类隐藏(因为编译器总是为任何类T生成T& operator =(),如果没有指定的话).这使得继承的运算符=不可用.
使用关键字指定它们时是;它们变得可用了. Demo.所以你的代码片段确实有意义. public: using TestA::operator=; (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |