c – std :: vector push_back(Object())和push_back(new Object
在我当前的代码中,我想将新的DrawObjects插入到我创建的向量中,
的std ::矢量< DrawObject>对象; 有什么区别: objects.push_back(DrawObject(name,surfaceFile,xPos,yPos,willMoveVar,animationNumber)); 和 objects.push_back(new DrawObject(name,animationNumber)); 解决方法
第一个添加非指针对象,而第二个添加指向矢量的指针.所以这一切都取决于向量的声明,你应该做哪一个.
在您的情况下,由于您已将对象声明为std :: vector< DrawObject>,因此第一个将起作用,因为对象可以存储DrawObject类型的项目,而不是DrawObject *. 在C 11中,您可以使用emplace_back作为: objects.emplace_back(name,animationNumber); 注意区别.比较它: objects.push_back(DrawObject(name,animationNumber)); 使用emplace_back,您不会在调用站点构造对象,而是将参数传递给vector,并且向量在内部构造对象.在某些情况下,这可能会更快. 阅读关于emplace_back的文档(强调我的),
由于它避免了复制或移动,因此结果代码可能会更快一些. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |