c – 将函数标记为虚拟导致编译器错误与unique_ptr
我有一个包含矢量的模板类.我试图在这个类中存储unique_ptrs,它工作正常.但是,当我将void add(const T& elem)函数标记为虚拟时,我的编译器(clang)告诉我,我正在为unique_ptr进行“调用隐式删除的复制构造函数”.
我知道unique_ptrs无法复制,因此我创建了void add(T&& elem)函数.我只是不知道为什么将其他添加函数标记为虚拟导致编译器错误. 谢谢你的时间. #include <iostream> #include <vector> #include <memory> using namespace std; template <typename T> class ContainerWrapper { private: vector<T> vec; public: ContainerWrapper() : vec() { } //Marking this as virtual causes a compiler error void add(const T& elem) { vec.push_back(elem); } void add(T&& elem) { vec.push_back(std::move(elem)); } T removeLast() { T last = std::move(vec.back()); vec.pop_back(); return last; } }; int main() { ContainerWrapper<unique_ptr<string>> w; w.add(unique_ptr<string>(new string("hello"))); unique_ptr<string> s = w.removeLast(); cout << *s << endl; } 解决方法
这里的问题是std :: unique_ptr的拷贝构造函数标记为= delete.这意味着在使用std :: unique_ptr调用时,add(T const&)重载成员函数内的vec.push_back(elem)调用将无法编译.一旦成员函数被实例化,编译器就会意识到这一点.
Standard在14.7.1隐式实例化[temp.inst]中有2个相关引用:
第6条规定 – 没有虚拟关键字 – 允许编译器但不要求实例化add(T const&)和add(T&&)以便解决哪个过载是最佳匹配. gcc 4.7.2和Clang 3.2都不需要实例化,因为它们恰好推断出rvalue引用总是比临时引用更适合临时. 第10条规定 – 即使使用virtual关键字 – 也允许编译器但不需要实例化add(T const&)和add(T&&)以便解决哪个重载是最佳匹配. gcc 4.7.2和Clang 3.2都碰巧实例化了两个成员函数,即使它们都可以推断出左值超载永远不会是更好的匹配. 请注意,如果您使ContainerWrapper成为具有嵌套typedef的常规类unique_ptr< string> T;,然后gcc和Clang都会生成带或不带virtual关键字的错误,因为它们必须为两个成员函数生成代码.这不会是SFINAE,因为在替换推断的参数期间不会发生错误. 结论:这不是一个错误,而是一个实施质量问题. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |