c – 铸造指针和三进制?:运算符.我重新发明了车轮吗?
发布时间:2020-12-16 03:42:51 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:此代码的最后一行无法使用castAndTernary.cpp进行编译:15:错误:不同指针类型“D1 *”和“D2 *”之间的条件表达式缺少演员 一个非常聪明的编译器可能没有任何困难,因为两者都可以安全地转换为B *(基类).我不愿意使用static_cast和dynamic_cast等等 – 我担
此代码的最后一行无法使用castAndTernary.cpp进行编译:15:错误:不同指针类型“D1 *”和“D2 *”之间的条件表达式缺少演员
一个非常聪明的编译器可能没有任何困难,因为两者都可以安全地转换为B *(基类).我不愿意使用static_cast和dynamic_cast等等 – 我担心我有时会混淆这些类,并获得未定义的行为.这就是为什么我创建了up_cast模板.此模板在允许的转换中达到最低限度.有更简单的方法吗?还有其他的解决方法,但我不得不认为有一些甚至可以使用更简单和更安全的东西? struct B{ }; struct D1 : public B{ }; struct D2 : public B{ }; template<typename T,typename V> T up_cast(V x) { return x; } int main() { bool boolean_expression = true; B * b; b = new D1; b = new D2; b = boolean_expression ? up_cast<B*>(new D1) : up_cast<B*>(new D2); b = boolean_expression ? new D1 : new D2; } g(Ubuntu 4.3.3-5ubuntu4)4.3.3 根据@ Konrad的回答,将更改的名称从implicit_cast更改为up_cast 解决方法
无关紧要.该标准规定了这种行为.一个真正的智能编译器的行为与观察. 使用您的自定义演员实际上是正确的(您不愿意使用显式转换是很好的).然而,我会使用一个不同的名字:upcast – 因为这是发生在这里:在继承层次结构中向上投射. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |