c – 动态内存分配 – 为什么程序结束时没有“删除”?
发布时间:2020-12-16 03:41:16 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有两个关于以下程序的问题: 1.程序是否只创建动态元素(类型矩形和六边形),还是指向它们的指针是动态的? 2.为什么程序最后没有删除.例如这样的事情:(如果我正确地假设只有元素是动态的..) for(i=0;i3;i++) delete shapeArray[i]; 非常感谢,这个网站帮助了
我有两个关于以下程序的问题:
1.程序是否只创建动态元素(类型矩形和六边形),还是指向它们的指针是动态的? 2.为什么程序最后没有删除.例如这样的事情:(如果我正确地假设只有元素是动态的..) for(i=0;i<3;i++) delete shapeArray[i]; 非常感谢,这个网站帮助了我很多老师无法帮助的事情! 该计划是: int main() { // Create array of pointers to Shapes of various types. const int NUM_SHAPES = 3; Shape * shapeArray[] = { new Hexagon(),new Rectangle(),new Hexagon() }; // Set positions of all the shapes. int posX = 5,posY = 15; for (int k = 0; k < NUM_SHAPES; k++) { shapeArray[k]->setPosition(posX,posY); posX += 10; posY += 10; }; // Draw all the shapes at their positions. for (int j = 0; j < NUM_SHAPES; j++) { shapeArray[j]->draw(); } return 0; } 解决方法
>您的程序在堆栈上创建一个指向Shape的指针数组.数组大小在编译时从初始化列表{}的长度已知.初始化列表中的每个元素都是通过operator new在堆上创建的Shape的地址. >它们没有被释放的事实是糟糕的风格,你的操作系统将释放程序退出时分配的动态内存,因此在这种特殊情况下它不会产生一些后果,但是保留未删除的内存会检测到“真正的”内存泄漏更加困难.
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