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C STL标准有变化吗?

发布时间:2020-12-16 03:40:47 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:每当我使用STL在C中实现某些东西时,我一直虔诚地使用SGI的 Standard Template Library Programmer’s Guide(STLPG)作为参考手册.直到昨天它一直没有让我失望,但昨天我正在使用std :: vector工作,并与我的一位同事进行配对编程,他告诉我使用assign方法.我没有
每当我使用STL在C中实现某些东西时,我一直虔诚地使用SGI的 Standard Template Library Programmer’s Guide(STLPG)作为参考手册.直到昨天它一直没有让我失望,但昨天我正在使用std :: vector工作,并与我的一位同事进行配对编程,他告诉我使用assign方法.我没有认识到这种方法对我来说很不寻常,所以我开始挖掘STLPG的 std::vector部分并且没有提到任何分配方法.我的同事在 std::vector向我指了cpluplus.com的页面,并且看到它还有其他一些方法,例如at,我也从未见过.

这让我感到很困惑,所以我在这个问题上去了中世纪并且挖到了* /usr/include / c /4.1.2/bits/stl_vector.h*,这是版权所有Hewlett-Packard公司1994和Silicon Graphics Computer Systems,Inc.1996和它包含了assign的实现,并且没有任何特别的评论,提到为什么在最近的版权所有者自己的文档中省略了它们.

有没有比我更熟练的人可以阐明社区存在这些差异的原因以及我可以信赖的在线参考手册是否符合所有现代STL实施?

解决方法

我通常使用 C++ Reference,主要是因为如果你搜索像c std vector这样的东西,谷歌会首先击中它.但我也发现那里提供的信息是准确的.

如果有疑问,我会参考最新的working draft of the C++ Standard.(例如,回答你的初始问题第23.3.6节[向量])当然这是C 0x,可能还没有完全支持,所以你可能想检查一个较旧的草稿(即在C 03被释放之前的最后一个).

(编辑:李大同)

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