c – 竞争原子操作可以相互挨饿吗?
想象一下有两个线程的程序.他们正在运行以下代码(CAS指的是
Compare and Swap):
// Visible to both threads static int test; // Run by thread A void foo() { // Check if value is 'test' and swap in 0xdeadbeef while(!CAS(&test,test,0xdeadbeef)) {} } // Run by thread B void bar() { while(1) { // Perpetually atomically write rand() into the test variable atomic_write(&test,rand()); } } 线程B是否有可能永久地导致线程A的CAS失败,从而永远不会将0xdeadbeef写入’test’?或者自然调度抖动是否意味着在实践中这种情况永远不会发生?如果在线程A的while循环中完成了一些工作怎么办? 解决方法
作为一个理论问题,是的.如果你能以某种方式管理这两个线程像这样以锁步方式运行
time thread A thread B ---- -------- -------- || CAS || atomic_write || CAS / atomic_write 那么CAS永远不会真实. 实际上,当线程共享CPU / Core时,这种情况永远不会发生,而当线程在不同的CPU或内核上运行时,不太可能发生这种情况.在实践中,它不可能在超过几个周期内发生,并且天文学上不太可能发生超过调度器量子. 这就是这个代码 void foo() { // Check if value is 'test' and swap in 0xdeadbeef while(!CAS(&test,0xdeadbeef)) {} } 做它看起来做什么,即获取test的当前值,并将其与test进行比较以查看它是否已更改.在现实世界中,CAS的迭代将由执行实际工作的代码分开.需要使用volatile关键字来确保编译器在调用CAS之前获取测试,而不是假设它可能仍然存在于寄存器中的副本仍然有效. 或者您要测试的值不是test的当前值,而是某种最后已知的值. 换句话说,这个代码示例是对理论的测试,但是你不会在实践中使用这样的CAS,所以即使你可以让它失败,它也不一定告诉你它在使用时如何失败现实世界的算法. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |