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模板在C语言中的含义是什么意思?

发布时间:2020-12-16 03:33:35 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有这个代码,我试图理解遵循的约定,.cpp文件中定义的所有方法都有模板 class KeyType,class DataType写在他们面前.那是什么意思? 例: //Constructortemplateclass key,class typeMyOperationkey,type::MyOperation(){ //method implementation}//A method
我有这个代码,我试图理解遵循的约定,.cpp文件中定义的所有方法都有模板< class KeyType,class DataType>写在他们面前.那是什么意思?

例:

//Constructor
template<class key,class type>
MyOperation<key,type>::MyOperation()
{
  //method implementation
}

//A method
template<class key,type>::otherOperation()
{
  //method implementation
}

谢谢

解决方法

这已经有了一个很好的答案,但我也会把我扔进游泳池.

C允许单独完成程序结构的声明和实现.它源于C/C++程序员如何相互发布新功能:头文件包含在依赖编译单元中,而不是依赖于编译中存在的元数据的单元(就像您使用C#或Java时所期望的那样).

每次你给编译器一个指令,无论它是一个声明(“这个接口会有这个东西”)还是一个实现(“这就是这个接口和这些行为的东西”),你有机会将它模板化指示.

事实上,您可以选择这样做,而不是要求这样做,这比Java和C#等更现代的语言提供了更多的灵活性.

考虑下面的模板(我生锈了,请稍微解决一些语法问题):

template<typename Junk>
class IGotJunk {
private:
  Junk myJunk_;
public:
  void SetJunk(Junk const& source);
  Junk const& GetJunk() const;
}

您对所述模板的“典型”实现可能包括以下默认行为:

template<typename Junk>
void IGotJunk<Junk>::SetJunk(Junk const& source)
{
  myJunk_ = source;
}

但是,对于字符串,存在在复制指针后修改字符串的风险,在这种情况下,您可以提供一种专门的行为来确保字符串本身被复制,而不是指针(再次,它是一个很长的,很久)…

void IGotJunk<char*>::SetJunk(char* const& source)
{
  free(myJunk_);
  myJunk_ = malloc(strlen(source) + 1);
  strcpy(myJunk_,source);
}

然后你可以为GetJunk()做类似的事情.这可能是您必须为您创建的每个工件声明模板参数的原因:因为您可能不希望它们在每种情况下都相同.

(编辑:李大同)

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