C语言拓展实现Lua sleep函数
这几天在做一个小项目,其中用到了一些基本的API,例如sleep,获取当前目录等等,lua标准库中没有提供这些接口,虽然所第三方库中也都有实现,但是要用的就那么几个函数,在一个嵌入式系统中安装那么多第三方库有点浪费资源,于是@胜利哥 写了一个socket的C实现,然后给我用。我试着把其他几个函数也用C实现,首先看下怎么用C写lua的拓展。 C 部分 首先是根据Lua C语言的协议写好调用模块,编译成.so 文件,然后才可以在lua脚本中调用。 下面是在Ubuntu14.04 **系统中,基于lua5.1** 写的一个sleep实现。 复制代码 代码如下: *sleep.c 文件 * /*学习写lua c拓展,对于一些简单的函数自己提供C拓展 *ubuntu 编译 $ gcc -fPIC -shared -llua sleep.c -o orangleliu.so -I/usr/include/lua5.1 -std=gnu99 */ #include "unistd.h" /*这个三个是必须的头文件*/
static const struct luaL_Reg libs[] = { int luaopen_orangleliu (lua_State *L){ 编译 复制代码 代码如下: $ gcc -fPIC -shared -llua sleep.c -o orangleliu.so -I/usr/include/lua5.1 -std=gnu99 lua 调用 复制代码 代码如下: test.lua require "orangleliu" print(os.time()) orangleliu.sleep(1) print(os.time()) 调用结果 复制代码 代码如下: $ lua test.lua 1427118862 1427118863 小结 基本的模板就是这样的,复杂一些就是多个参数和多个返回值。 如果有C基础,写起来还是挺快的,不过要是跨平台处理起来也挺麻烦的。 大家可以在github上搜下别人写的lua拓展库,参考下。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |