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Objective-C – OpenGL ES在移动背景上崩溃,iOS 5.1

发布时间:2020-12-16 03:28:12 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有一个关于我的应用程序iOS的一些问题. 当我使用iOS模拟器5.1 ipad / iphone应用程序正在工作,但是当我使用一个真正的iOS设备(iPad和iPhone 5.1) 点击主页按钮后,应用程序在背景上移动时会崩溃… 有这个错误: libGPUSupportMercury.dylib`gpus_ReturnNotP
我有一个关于我的应用程序iOS的一些问题.
当我使用iOS模拟器5.1 ipad / iphone应用程序正在工作,但是当我使用一个真正的iOS设备(iPad和iPhone 5.1)

点击主页按钮后,应用程序在背景上移动时会崩溃…
有这个错误:

libGPUSupportMercury.dylib`gpus_ReturnNotPermittedKillClient:
0x33240094:  trap   
0x33240096:  nop

我发现这是OpenGL ES仍然在计算,使应用程序崩溃,并发现这个功能:glFinish();

但是在这里我仍然没有在这里编写我的代码示例:

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
    [[CCDirector sharedDirector] resume];
}

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
    glFinish();
    [[CCDirector sharedDirector] pause];
}

我认为问题就在这里
有人有我的问题的想法吗?
谢谢

编辑:

问题解决了:

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
[[CCDirector sharedDirector] stopAnimation];
}
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
{
[[CCDirector sharedDirector] startAnimation];
}

也许这可以帮助某人x)

解决方法

在iOS 5.1中,您被强制执行,您被要求辞职后无法拨打OpenGL.
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application

是停止一切的地方,无论是CADisplayLink还是[[CCDirector sharedDirector] stopAnimation]

(编辑:李大同)

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