虚拟函数是实现C中运行时多态的唯一方法吗?
我的一位朋友问我“C中如何实现多态”?我回答“继承”
他说“不,只能使用虚拟功能实现”. 所以我给了他一个如下代码的例子: #include<iostream> using namespace std; class A { public: int i; A(){i=100;} }; class B : public A { public: int j; B(){i = -1; j = 99;} }; void func(A& myA) { cout<<myA.i << endl; } int main() { B b; A* a = new B(); func(*a); func(b); delete a; return 0; } 在这里,函数func()引用A,但是我们传递B的对象,我们可以打印公共成员“i”的值.他说这是编译时多态性. 我的问题是: 1)运行时多态是仅实现虚拟函数吗? 2)上面的例子是运行时多态还是编译时? 3)如果我有以下代码: void func2(A& myA) { cout << myA.i << endl; // dynamic/static cast myA to myB cout<<myB.j << endl; } 什么样的多态性呢?还是甚至是多态性? 解决方法
该示例不显示动态多态.被调用的方法在编译时是已知的.关于应该调用哪个方法,没有运行时决定(基于实际的对象类型).不同类型的行为没有不同.
以举例为动态多态性的例子. Online sample: #include<iostream> using namespace std; class A { public: virtual void doSomething() { std::cout<<"nIn A::doSomething()"; } }; class B : public A { public: virtual void doSomething() { std::cout<<"nIn B::doSomething()"; } }; int main() { B b; A obj; A* a = &b; a->doSomething(); a = &obj; a->doSomething(); return 0; } 输出: In B::doSomething() In A::doSomething()
不,但是虚拟函数是最常用和最正确的方法. #include <iostream> typedef void (*someFunction)(int,char*); void FirstsomeFunction(int i,char *c) { std::cout<<"n In FirstsomeFunction"; } void SecondsomeFunction(int i,char *c) { std::cout<<"n In SecondsomeFunction"; } int main() { someFunction arr[1]; int x = 0; std::cin >> x; if(x ==0) arr[0] = &FirstsomeFunction; else arr[0] = &SecondsomeFunction; (arr[0])(10,"Hello"); return 0; }
没有任何种类的多态性.在所有情况下都会使用相同的方法.对于不同的类型没有不同的行为,因此它不被分类为任何种类的多态性. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |