c – 从unsigned long long到double转换,反之亦然更改值
当写一个C代码时,我突然意识到我的数字被错误地从double转换为unsigned long long.
具体来说,我使用以下代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <limits> using namespace std; int main() { unsigned long long ull = numeric_limits<unsigned long long>::max(); double d = static_cast<double>(ull); unsigned long long ull2 = static_cast<unsigned long long>(d); cout << ull << endl << d << endl << ull2 << endl; return 0; } Ideone live example. 当我的计算机上执行此代码时,我有以下输出: 18446744073709551615 1.84467e+019 9223372036854775808 Press any key to continue . . . 我预计第一和第三个数字是完全一样的(就像Ideone一样),因为我确信长双倍需要10个字节,并将尾数存储在其中8个.我会明白第三个数字是否与第一个数字相比被截断 – 只是为了我的浮点数字格式错误.但这里的价值观是两倍的! 所以,主要的问题是:为什么?那我怎么能预测这种情况呢? 一些细节:我在Windows 7上使用Visual Studio 2013,为x86编译,sizeof(long double)== 8为我的系统. 解决方法
18446744073709551615不是双精确的(在IEEE754中).这并不意外,因为64位浮点显然不能表示64位中可表示的所有整数.
根据C标准,实施定义是否使用下一个最高或下一个最低的双重值.显然在您的系统上,它会选择下一个最高值,这似乎是1.8446744073709552e19.您可以通过输出更多数字的精度来确认. 请注意,这大于原始数字. 当您将此double转换为整数时,行为由[conv.fpint] / 1覆盖:
所以这个代码可能会导致undefined behaviour.当未定义的行为发生时,任何事情都可能发生,包括(但不限于)伪造的输出. 这个问题最初是用双倍的倍,而不是双倍.在我的gcc上,长双倍的情况下正常运行,但是在OP的MSVC上,它给出了相同的错误.这可以由gcc使用80位长双倍解释,但MSVC使用64位长双倍. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |