c乘以0.5而不是除以2
发布时间:2020-12-16 03:14:17 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:当我在c中阅读提示时.我已经看到这个提示 http://www.cprogramming.com/tips/tip/multiply-rather-than-divide 但我不确定.我被告知,乘法和除法是较慢和耗时的,需要许多周期. 我看到人们经常使用i 2而不是i x 4,因为转移更快. 所以帮助我这是一个很好的提示
当我在c中阅读提示时.我已经看到这个提示
http://www.cprogramming.com/tips/tip/multiply-rather-than-divide
但我不确定.我被告知,乘法和除法是较慢和耗时的,需要许多周期. 我看到人们经常使用i< 2而不是i x 4,因为转移更快. 所以帮助我这是一个很好的提示使用x0.5或/ 2?或者现代编译器是否会以更好的方式优化它?我想知道来自stackoverflow的人的意见. 也可以发布一些有用的提示的链接n陷阱在c.任何帮助是极大的赞赏. 解决方法
确实,一些(如果不是大多数)处理器可以乘以更快的速度,然后执行除法.但是,就像我在一个循环中我的速度更快的神话.是的,曾经是,但是现在,编译器是足够聪明的,以优化所有这些东西给你,所以你不应该关心这个了.
并且关于位移,一旦更快地移动< 2然后乘以4,但是这几天结束了,大多数处理器可以在一个时钟周期内繁殖,就像移位操作一样.一个很好的例子就是计算VGA 320x240模式下的像素地址.他们都这样做: address = x + (y << 8) + (y << 6) 将y乘以320.在现代处理器上,实际上是慢多倍 address = x + y * 320; 所以,只是写你的想法,编译器会做的其余:) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |