c – 如何安全地停止std线程?
发布时间:2020-12-16 03:09:11 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在开发一个聊天服务器,我有一个问题. 如何安全地停止std :: thread? 这是非常容易的问题,像这样. thread t(func);t.join(); 但是,如果func具有无限循环,则join不起作用. 这是我的来源. void CServerSocket::AcceptRun(boost::asio::io_service iosrv){
我正在开发一个聊天服务器,我有一个问题.
如何安全地停止std :: thread? 这是非常容易的问题,像这样. thread t(&func); t.join(); 但是,如果func具有无限循环,则join不起作用. 这是我的来源. void CServerSocket::AcceptRun(boost::asio::io_service &iosrv) { while (true) { auto sock = std::make_shared<boost::asio::ip::tcp::socket>(iosrv); m_Acceptor->accept(*sock); m_SocketList.push_back(std::make_shared<CConnectionSocket>(this,sock)); } } 和 CServerSocket::~CServerSocket() { CLogManager::WriteLog("Stopping Server..."); m_Acceptor->close(); m_Acceptor.reset(); // m_AcceptThread.detach(); This is right? CLogManager::WriteLog("Server Stoped!"); } 我很想知道 解决方法
我相当肯定接受将彻底退出,抛出异常,当你关闭接受者.你应该捕获异常以使线程正常退出:
void CServerSocket::AcceptRun(boost::asio::io_service &iosrv) try { // your loop here,unchanged } catch (std::exception const & ex) { // perhaps log the message,ex.what() } 然后在关闭接受者之后加入线程,但在销毁它之前: CServerSocket::~CServerSocket() { CLogManager::WriteLog("Stopping Server..."); m_Acceptor->close(); m_AcceptThread.join(); CLogManager::WriteLog("Server Stopped!"); // No need to do anything else with m_Acceptor,assuming it's a smart pointer } 就个人而言,我会使用异步操作,除非有令人信服的理由使用多个线程.单线更容易处理. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |