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c – 嵌入:mono vs lua

发布时间:2020-12-16 03:08:29 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有兴趣听取人们在C/C++应用程序中嵌入mono(开源实现.NET)的经验.如何分配这样的应用程序以及依赖关系?我已经在OS X和mono上测试了一个巨大的框架(几百MB).我的应用程序的用户都需要这个大框架,或者可以将其删除或将所有内容编译成主要的可执行文件. 我以
我有兴趣听取人们在C/C++应用程序中嵌入mono(开源实现.NET)的经验.如何分配这样的应用程序以及依赖关系?我已经在OS X和mono上测试了一个巨大的框架(几百MB).我的应用程序的用户都需要这个大框架,或者可以将其删除或将所有内容编译成主要的可执行文件.

我以前有一个嵌入Lua在C应用程序的经验,这是非常好的工作,因为我可以静态链接整个lua解释器与我的主要可执行文件.所以我没有外部依赖.是否可以做类似的单声道?

任何Lua人在这里可以评论他们如何发现mono相比Lua?

PS:嵌入意味着一个C应用程序,它初始化一个单声道环境并加载一个.NET程序集并执行它,然后允许在程序集中的C#代码和主程序中的C方法之间进行通信.

解决方法

您还应该看一下Mono的 Small Footprint页面,介绍如何嵌入更小的运行时间.他们自己在 Moonlight.

我希望有帮助.

(编辑:李大同)

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