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AS3学习笔记(三)XML解析

发布时间:2020-12-16 02:10:28 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:一个 CDATA 部件以“![CDATA[”标记开始,以“]]”标记结束,放在节点中。如果在这两个标记之间的文本包含上述特殊符号,那么这些符号都不会被特殊对待,而看成普通文本符号,从而不会导致XML 解析器误判。 创建XML 对象有两种方式:一种是使用构造函数;另

一个 CDATA 部件以“<![CDATA[”标记开始,以“]]”标记结束,放在节点中。如果在这两个标记之间的文本包含上述特殊符号,那么这些符号都不会被特殊对待,而看成普通文本符号,从而不会导致XML 解析器误判。

创建XML 对象有两种方式:一种是使用构造函数;另外一种是使用简洁明快的XML文本直接创建方式。

ActionScript3 中的XML 还可以通过“{}”使用已有的变量来直接构造XML。

使用双点号(..),又称为后裔访问符(the descendent accessor),访问当前元素的所有子元素。

//用法1:访问所有名为pageview的子节点,包括不同层级

trace (kingdaXML..pageview);

//用法2:查找site 子元素的属性,返回一个XMLList对象,并用toXMLString()

方法输出

trace (kingdaXML.site.@*.toXMLString());

//用法3:查找值小于100 000的pageview子元素

//注意,这里100 000 已经被自动转换成为值类型了

trace (kingdaXML.site.(pageview <100000));

//用法4:使用自定义函数或正则表达式来搜索XML对象

trace (kingdaXML.site.(check(pageview)));

trace (kingdaXML.site.(pageview.match(/^5d+/)));

(编辑:李大同)

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