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Unity 中读取XML文件

发布时间:2020-12-16 01:56:10 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在Unity–Assets–文件夹下创建名为data.xml文件,具体内容如下: root data student id = "1" name 张三 / name age 20 / age / student student id = "2" name 李四 / name age 30 / age / student / data / root 然后编写如下脚本即可读取XML文件到Unity

在Unity–Assets–文件夹下创建名为data.xml文件,具体内容如下:

<root>
    <data>
      <student id="1">
        <name>张三</name>
        <age>20</age>
      </student>
      <student id="2">
        <name>李四</name>
        <age>30</age>
      </student>
  </data>
</root>

然后编写如下脚本即可读取XML文件到Unity中:

using System.Xml; //引用命名空间
using UnityEngine;

public class XmlHandler : MonoBehaviour {

    XmlDocument Xdoc = null;

    void Start()
    {
        Xdoc = new XmlDocument();  //实例化
        Debug.Log("当前目录是:" + Application.dataPath);
        Xdoc.Load(Application.dataPath + "/data.xml");  //加载XML 文件

        XmlElement root = Xdoc.DocumentElement;   //获取跟节点
        Debug.Log("根元素是:"+ root.Name);

        XmlNode dataNode = root.SelectSingleNode("data");  //获取根节点下的子节点
        Debug.Log("节点名称"+dataNode.Name);

        for (int i = 0; i < dataNode.ChildNodes.Count; i++)
        {
            Debug.Log("文本内容:"+dataNode.ChildNodes[i].InnerText);  //获取文本内容
        }

    }
}

运行效果图:

(编辑:李大同)

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