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c# – 读取NetworkStream不会前进流

发布时间:2020-12-16 01:48:29 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有一个客户端 – 服务器应用程序,其中服务器传输一个4字节的整数,指定下一次传输的大小.当我在客户端读取4字节整数(指定FILE_SIZE)时,下次读取流时,我得到FILE_SIZE 4个字节读取. 从此流中读取时是否需要将偏移量指定为4,或者是否有办法自动推进NetworkStr
我有一个客户端 – 服务器应用程序,其中服务器传输一个4字节的整数,指定下一次传输的大小.当我在客户端读取4字节整数(指定FILE_SIZE)时,下次读取流时,我得到FILE_SIZE 4个字节读取.

从此流中读取时是否需要将偏移量指定为4,或者是否有办法自动推进NetworkStream以使我的偏移量始终为0?

服务器

NetworkStream theStream = theClient.getStream();

//...
//Calculate file size with FileInfo and put into byte[] size
//...

theStream.Write(size,size.Length);
theStream.Flush();

客户

NetworkStream theStream = theClient.getStream();

//read size
byte[] size = new byte[4];
int bytesRead = theStream.Read(size,4);

...

//read content
byte[] content = new byte[4096];
bytesRead = theStream.Read(content,4096);

Console.WriteLine(bytesRead); // <-- Prints filesize + 4

解决方法

对;找到了; FileInfo.Length很长;你的电话:

binWrite.Write(fileInfo.Length);

写8个字节,little-endian.然后你通过以下方式阅读:

filesize = binRead.ReadInt32();

哪个little-endian会给你相同的值(至少32位).但是,在流中没有使用4 00字节(从长字节的高字节开始) – 因此4字节不匹配.

使用以下之一:

> binWrite.Write((int)fileInfo.Length);> filesize = binRead.ReadInt64();

(编辑:李大同)

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