c# – 读取NetworkStream不会前进流
发布时间:2020-12-16 01:48:29 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有一个客户端 – 服务器应用程序,其中服务器传输一个4字节的整数,指定下一次传输的大小.当我在客户端读取4字节整数(指定FILE_SIZE)时,下次读取流时,我得到FILE_SIZE 4个字节读取. 从此流中读取时是否需要将偏移量指定为4,或者是否有办法自动推进NetworkStr
我有一个客户端 – 服务器应用程序,其中服务器传输一个4字节的整数,指定下一次传输的大小.当我在客户端读取4字节整数(指定FILE_SIZE)时,下次读取流时,我得到FILE_SIZE 4个字节读取.
从此流中读取时是否需要将偏移量指定为4,或者是否有办法自动推进NetworkStream以使我的偏移量始终为0? 服务器 NetworkStream theStream = theClient.getStream(); //... //Calculate file size with FileInfo and put into byte[] size //... theStream.Write(size,size.Length); theStream.Flush(); 客户 NetworkStream theStream = theClient.getStream(); //read size byte[] size = new byte[4]; int bytesRead = theStream.Read(size,4); ... //read content byte[] content = new byte[4096]; bytesRead = theStream.Read(content,4096); Console.WriteLine(bytesRead); // <-- Prints filesize + 4 解决方法
对;找到了; FileInfo.Length很长;你的电话:
binWrite.Write(fileInfo.Length); 写8个字节,little-endian.然后你通过以下方式阅读: filesize = binRead.ReadInt32(); 哪个little-endian会给你相同的值(至少32位).但是,在流中没有使用4 00字节(从长字节的高字节开始) – 因此4字节不匹配. 使用以下之一: > binWrite.Write((int)fileInfo.Length);> filesize = binRead.ReadInt64(); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |