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c# – 通用静态类 – 在运行时检索对象类型

发布时间:2020-12-16 01:46:05 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有一个X类型的对象,我可以(显然)在运行时检索. var type = myObject.GetType(); 我有一个通用的静态类. public static class MyStaticClassT{ public static void DoStuff(T something) { // bla bla }} 我想做的是: MyStaticClassmyObject.GetType().DoS
我有一个X类型的对象,我可以(显然)在运行时检索.

var type = myObject.GetType();

我有一个通用的静态类.

public static class MyStaticClass<T>
{
    public static void DoStuff(T something)
    {
        // bla bla
    }
}

我想做的是:

MyStaticClass<myObject.GetType()>.DoStuff(myObject);

但我不能.

实际上,MyStaticClass只有几种类型可以运行,它们共享多个接口.一个解决方法是写:

if (myObject.GetType() == typeof(X))
{
    MyStaticClass<X>.DoStuff(myObject as X);
}
if (myObject.GetType() == typeof(Y))
{
    MyStaticClass<Y>.DoStuff(myObject as Y);
}

但它很冗长,到处写的都很难看 – 我觉得我不应该这样做,但我也不应该这样做.

我无法相信没有解决方案.或者至少有任何整洁的解决方法?或者我的方法开始时是错误的(如果是这样的替代方案)?我应该为X,Y,Z创建一些(抽象?)基类吗?

解决方法

您可以使用Type.MakeGenericType通过反射执行此操作 – 但是您还需要使用反射来调用该方法.虽然这有点痛苦.

如果你使用的是C#4,你可以使用动态类型和类型推断 – 虽然这只适用于泛型方法而不是泛型类型,所以你需要使用:

public void DoStuffDynamic(dynamic item)
{
    DoStuffHelper(item);
}

private static void DoStuffHelper<T>(T item)
{
    MyClass<T>.DoStuff(item);
}

编辑:为了表现,你可以避免做太多的实际反思.您可以对每个项目类型执行一次反射,创建Action< object>形式的委托,并将其缓存在字典中.这比在每次执行时执行反射要快得多.

这是一个简短但完整的样本:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Reflection;

public static class MyStaticClass
{
    private static readonly object mapLock = new object();

    private static readonly Dictionary<Type,Action<object>>
        typeActionMap = new Dictionary<Type,Action<object>>();

    private static readonly MethodInfo helperMethod =
        typeof(MyStaticClass).GetMethod("ActionHelper",BindingFlags.Static |
                                        BindingFlags.NonPublic);

    public static void DoStuffDynamic(object item)
    {
        if (item == null)
        {
            throw new ArgumentNullException("item");
        }

        Type type = item.GetType();
        Action<object> action;
        lock (mapLock)
        {
            if (!typeActionMap.TryGetValue(type,out action))
            {
                action = BuildAction(type);
                typeActionMap[type] = action;
            }
        }
        action(item);
    }

    private static Action<object> BuildAction(Type type)
    {
        MethodInfo generic = helperMethod.MakeGenericMethod(type);
        Delegate d = Delegate.CreateDelegate(typeof(Action<object>),generic);
        return (Action<object>) d;
    }

    private static void ActionHelper<T>(object item)
    {
        MyStaticClass<T>.DoStuff((T) item);
    }
}


public static class MyStaticClass<T>
{
    public static void DoStuff(T something)
    {
        Console.WriteLine("DoStuff in MyStaticClass<{0}>",typeof(T));
    }
}

public class Test
{
    static void Main()
    {
        MyStaticClass.DoStuffDynamic("Hello");
        MyStaticClass.DoStuffDynamic(10);        
    }
}

我必须使用这种东西,但偶尔也没有任何明智的选择.

(编辑:李大同)

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