C#在超类中调用override方法
发布时间:2020-12-16 01:41:40 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:嘿.我刚刚拿起C#来学习XNA的游戏编程,但我也有一些 Java经验. 这是我的代码,实质上: public class A{ public Rectangle getRectangle() { return [some rectangle]; } public bool collision(A other) { Rectangle rect1 = getRectangle(); Rectangle rect2
嘿.我刚刚拿起C#来学习XNA的游戏编程,但我也有一些
Java经验.
这是我的代码,实质上: public class A { public Rectangle getRectangle() { return [some rectangle]; } public bool collision(A other) { Rectangle rect1 = getRectangle(); Rectangle rect2 = other.getRectangle(); return rect1.Intersects(rect2); } } public class B : A { public Rectangle getRectangle() { return [some other rectangle]; } } 当我尝试这样的事情时出现问题: A a; B b; if(a.collision(b)) ... 据我所知,B的版本的get矩形实际上从未被调用过. 我提前感谢任何帮助.我认为我过去的Java体验正在影响C#的不同之处.我想如果有人知道一个很好的链接可以解释C#和java之间的差异,或者只是C#在这方面的工作原理就足够了. 干杯. 解决方法
与Java不同,默认情况下,C#中的方法不会标记为虚拟.您当前的代码正在做的是隐藏getRectangle方法:在派生类的方法声明中有一个隐式的new修饰符.
您需要在基类的method-declaration中明确包含virtual修饰符: public virtual Rectangle getRectangle() { ... } 并使用以下方法在派生类中覆盖它: public override Rectangle getRectangle() { ... } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |