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c# – 继承和接口.NET

发布时间:2020-12-16 01:33:53 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:奇怪的问题: 想象一下,我有一个名为BaseFoo的基类.我有一个名为IFoo的方法接口.我在BaseFoo下面有很多类. 如果我在BaseFoo中实现接口,我不需要在继承的类中实现,对吗? 好的,但想象一下,我有一个处理IFoo的通用功能.我是否需要明确声明他们实施IFoo? 像这
奇怪的问题:

想象一下,我有一个名为BaseFoo的基类.我有一个名为IFoo的方法接口.我在BaseFoo下面有很多类.

如果我在BaseFoo中实现接口,我不需要在继承的类中实现,对吗?

好的,但想象一下,我有一个处理IFoo的通用功能.我是否需要明确声明他们实施IFoo?

像这样(伪插图代码)

public class BaseFoo:IFoo;

public interface IFoo;

我应该这样做吗?

public class AmbarFoo:BaseFoo,IFoo

要么?

public class AmbarFoo:BaseFoo

什么是最正确的方法?效果是否相同?如果我测试AmbarFoo是否是IFoo我会得到什么?

谢谢

解决方法

无论如何,它的行为方式都是一样的.如果要使用显式接口实现重新实现接口,则只需重新声明接口名称. AmbarFoo的一个实例确实会“说”它实现了IFoo.

(编辑:李大同)

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